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小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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发起:Yahoohoo 各位新年,我是一名新人,希望成为独立开发者。……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……pan.baidu.com/s/1qarq0CjMJdC-jW7_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址的是旧的

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

各位新年,我是一名新人,希望成为独立开发者。……成为庞大星际舰队的指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点随着开发进程好像没剩啥二战要素了……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路。……别着急,下面我们再想想办法~(2) 三维联想!……不等于 0,,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……别着急,下面我们再想想办法~(2) 三维联想!……不等于0, ,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

indienova.com/steam/game/869880

为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……可以走路也可以奔跑—和现实生活一样呢!不管你玩得是是烂,都能解锁不同的成就各种秘密死法!……这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1

为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……◎ 不管你玩得是是烂,都能解锁不同的成就◎ 各种秘密死法!……◎ 这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……新的开源许可LunaSDK启用了新的开源许可:zlib/libpng许可。……该许可允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK

版本:Early Access


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